Behaviors(ビヘイビアー)の各処理内容について
- 2019.08.15
Behaviors(ビヘイビアー)について Behaviors(ビヘイビアー)は、アクターにアクションの外観、動き、変化などを制御する機能です。 ビヘイビアは、ゲームにロジックを追加して、イベントが発生したとき(例:アクターとオブジェクトが衝突したときなど)の動作を制御したり、アクションを実行したり(速度の変更など)、アクターの外見を変更したり、サイズ、画像、色、透明度など。 ビヘイビアーは大きく […]
思いついたアプリケーション色々作ってます。
Behaviors(ビヘイビアー)について Behaviors(ビヘイビアー)は、アクターにアクションの外観、動き、変化などを制御する機能です。 ビヘイビアは、ゲームにロジックを追加して、イベントが発生したとき(例:アクターとオブジェクトが衝突したときなど)の動作を制御したり、アクションを実行したり(速度の変更など)、アクターの外見を変更したり、サイズ、画像、色、透明度など。 ビヘイビアーは大きく […]
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