GameSaladは2種類のビルドがあります。 Build RC(リリース候補)、Generate APK(APK生成) Build RCは新機能などをテスト版になり、動作に影響を与える場合もあります。 Generate APKはBuild RCでのエラーなどの検証をおこない、製品版としてのAPKを生成します。 個人的にはRC版の方が機能が多いので、RC版で生成してリリースをする RC(2019- […]
プログラミングなどできないけど作れる? ゲームアプリ制作と聞くと、とても敷居が高いイメージがあると思いますが、ご安心ください。。。 結論から言うと「プログラミング経験、知識がなくてもできます。」 ゲームアプリは主にゲームエンジンというソフトウェアを使用して作っていくのですが、 ゲームエンジンにも様々な種類があります。 ・Unreal Engine. ・Unity. ・Cocos2d / Cocos […]
当ブログの管理人が出版しているゲームサラダ入門の電子書籍です。 この本では実際に下記のようなゲームを完成させるまでの作り方を紹介しています。 このゲームは上下に動き、敵機をかわしてコインを集めてスコアを競う2Dゲームです。 この本では実際にゲームサラダのインストール方法からゲームサラダを使ってプレイヤーの動かし方、敵機の動かし方、スコアの加算方法など、ゲーム制作で必要な機能の実装方法を紹介していま […]
Behaviors(ビヘイビアー)について Behaviors(ビヘイビアー)は、アクターにアクションの外観、動き、変化などを制御する機能です。 ビヘイビアは、ゲームにロジックを追加して、イベントが発生したとき(例:アクターとオブジェクトが衝突したときなど)の動作を制御したり、アクションを実行したり(速度の変更など)、アクターの外見を変更したり、サイズ、画像、色、透明度など。 ビヘイビアーは大きく […]
ここではgamesaladの画面構成の説明をします。 新規プロジェクトを作る ゲームサラダでゲームアプリを作る際はまずは新しいプロジェクトを作成します。 メニューバー → New もしくは gamesaladの[New Blank Project] で新しいプロジェクトを作成することから始めます。 ゲームサラダの画面構成 スタート画面 こちらがまず最初に開く画面です。 [Title] プロジェクト […]
ゲームサラダをインストールしたらまずは触って見ましょう。 最初の起動画面の左にサンプルゲームがあります。 試しに「Airship Defender」を開いてみましょう。 このゲームはシューティングゲームになります。 [Open]で起動します。 するとゲームが起動して下記の画面が立ち上がります。 早速、動作確認てみましょう。 緑の矢印の[Preview]を押してみてください。 するとゲームが起動して […]
インストール それではまずゲームサラダをインストールしましょう https://gamesalad.com/ ゲームサラダの公式サイトにアクセスしたら、まずは右上のサインアップからアカウントを作りましょう。 まずはアカウントを作成しましょう。 メールアドレス、名前(ニッネーム可)、パスワード(10文字以上)、規約に同意にチェックを入れて「クリエートアカウント」でアカウントが作られます。 上記画面で […]
開発環境 ゲームサラダの開発環境はMac / Windowsですが、WindowsですとiOSの仕様上iPhoneアプリが公開できません。 今回はAndoroid,iPhoneでもアプリを公開できるようにしたいと思いますので、 Macでの開発方法のご紹介となります。 開発に必要な料金 アプリを公開する場合 Google / $25 USD (1回限りの登録料) Apple / $99( […]
gamesaladについて 誰もが一連のコードを書かなくても自分の夢のゲームアプリを作成できるようにする革新的なゲーム開発プラットフォームです。 2010年に発売されたゲームサラダは、100万人以上の意欲的なゲーム開発者によって使用されており、App Storeでトップ100に達した75以上のゲームアプリを動かしています。 プラットフォームを使っていても、ゲームサラダを使用したゲームゲームに対する […]
これからゲームアプリを作ろうと考えている方へ ゲームアプリを作ろうと考えている方は「お小遣い稼ぎ?副業?趣味?」色々な理由があると思いますが、このサイトではGamesaladを使ったアプリ開発の方法をご紹介したいと思います。 Gamesalaとは? ゲームサラダとは Unreal Engine. Unity. Cocos2d / Cocos2d-x. GameMaker Studio. Blend […]